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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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老板的弱点是会失明(失明),老板的特点是会复活房间里的怪物围攻玩家,攻击时会有减速和防御效果。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
对于经历过DNF60版本的玩家来说,当他们听到这句话时,他们知道自己来到了五个奸商面前:金、木、水、火、土。作为游戏早期的彩票NPC,许多玩家因为罐子里的继承套装而失去了财富,甚至任务中获得的罐子也将被视为宝藏。然而,由于当时史诗装备的持有率很低,继承防御装备被高价出售,甚至可爱的新玩家通过打开罐子一夜暴富。
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